本アバターのアップロードと改変の方法までの手順を記載しています。UnityやBlenderなど各種ツールのご利用方法はここで説明を行いませんので、あらかじめご自身にてご確認ください。



環境の準備

本取扱説明書は以下の環境にて確認しております。

Unityの導入

VRChatで指定されているUnityをインストールします。 https://unity3d.com/get-unity/download

VCCのインストール

VRChatのCreatorCompanionツールをインストールします。 https://vrchat.com/home/download

プロジェクトのセットアップ

アバターをアップロードするためのプロジェクトを用意します。

<aside> ⚠️

意図しない上書きや競合による不都合を防ぐため、既存のプロジェクトは使わないでください。プロジェクトは必ず新規に作成してください。

</aside>

プロジェクトの作成

アバターをアップロードするためのセットアップを行います。

  1. VCCを起動し「Create New Project」⇒「Avators」の順に選択します。
  2. プロジェクト名およびプロジェクトの場所を設定します。トラブル防止のため、英数字で構成されたパス・名前で作成することをお勧めします。ここではプロジェクト名を「Yobi」として進めます。